
1、介绍
电子水墨屏采用 “微胶囊电泳显示” 技术,其基本原理是悬浮在液体中的带电纳米粒子受到电场作用而产生迁移,在环境光下通过反射形成接近传统印刷纸张的显示效果,从而使屏幕上呈现出黑白等颜色的图案和文字。显示颜色主要为黑、白两色,能够提供清晰、高对比度的图像显示,接近纸质的显示质感。注意:UNO开发性能不够无法驱动墨水屏。
2、原理图
2.66寸电子墨水屏(黑白)-HS-F30-PL 原理图 点击查看
3、模块参数
引脚名称 | 描述 |
|---|---|
G | GND(电源输入负极) |
V | VCC(电源输入正极) |
SDA | SPI数据引脚 |
SCL | SCL串行时钟引脚 |
CS | 片选引脚 |
DC | 数据引脚 |
RST | 外部复位引脚 |
BUSY | 忙态输出引脚 |
供电电压: 3.3V
连接方式:PH2.0 4P端子线
分辨率:152(H) X 296(V)pixel
驱动芯片:SSD1680
安装方式:积木固定
4、电路板尺寸

5、Arduino IDE示例程序
注意:程序上传时如果提示库文件报错,请先导入库文件!
Arduino IDE 库文件下载及导入教程:点击查看
示例程序(ESP32 开发板):
#include "DEV_Config.h"
#include "EPD.h"
#include "GUI_Paint.h"
#include <stdlib.h>
void setup(){
EPD_SetPin(13,14,15,26,27,25);
DEV_Module_Init();
EPD_2IN66_Init();
DEV_Delay_ms(500);
UBYTE *BlackImage;
UWORD Imagesize = ((EPD_2IN66_WIDTH % 8 == 0)? (EPD_2IN66_WIDTH / 8 ): (EPD_2IN66_WIDTH / 8 + 1)) * EPD_2IN66_HEIGHT;
if((BlackImage = (UBYTE *)malloc(Imagesize)) == NULL) {
printf("Failed to apply for black memory...\r\n");
while(1);
}
Paint_NewImage(BlackImage, EPD_2IN66_WIDTH, EPD_2IN66_HEIGHT, 270, WHITE);
Paint_Clear(WHITE);
Paint_DrawString_EN(0, 20, "1234", &Font8,BLACK,WHITE );
Paint_DrawString_EN(0, 60, "1234", &Font8,BLACK,WHITE );
EPD_2IN66_Display(Paint.Image);
}
void loop(){
}6、米思齐 Mixly 示例程序(图形化语言)
示例程序(ESP32开发板-c语言版本):点击下载
注意:程序上传时如果提示库文件报错,请先导入库文件!
米思齐(Mixly)IDE ESP32库文件下载及导入教程:点击查看

示例程序(ESP32-S3开发板-c语言版本):点击下载
注意:程序上传时如果提示库文件报错,请先导入库文件!
米思齐(Mixly)IDE ESP32库文件下载及导入教程:点击查看

7、测试环境搭建
Arduino ESP32 测试环境搭建
准备配件:
ESP32 开发板 *1
ESP32 EXP1 扩展板 *1
USB type-c 数据线 *1
HS-F30-L 称重传感器*1
PH2.0 8P PH2.0转杜邦线 *1
电路接线图:

Arduino ESP32S3 测试环境搭建
准备配件:待更新...
电路接线图:待更新...
8、视频教程
视频教程:待更新...
9、测试结果
ESP32 测试结果:
下入代码,之后将将物体放在感应称上,通过电脑串口即可读出物体重量。
